Smali

简介:

Smali是用于Dalvik(Android虚拟机)的反汇编程序实现,汇编工具(将Smali代码汇编为dex文件)为smali.jar。

Smali支持注解、调试信息、行数信息等Java的基本特性,可以说是很接近Java编译在JVM上的中间语言了,一般用来做Android程序的逆向工程

Smali基础

下面的内容涉及一些Smali编程的结构和基本语法

Smali文件结构

一个Smali文件对应的是一个Java的类,更准确的说是一个.class文件,如果有内部类,需要写成ClassName$InnerClassA、ClassName$InnerClassB…这样的形式

基本类型

对象

Object类型,即引用类型的对象,在引用时,使用L开头,后面紧跟着的是完整的包名,比如:java.lang.String对应的Smali语法则是Ljava/lang/String

数组

数组定义比较有意思,一维数组在类型的左边加一个方括号,比如:[I等同于Java的int[]],每多一维就加一个方括号,最多可以设置255维

方法声明及调用

官方Wiki中给出的Smali引用的方法的模板如下:

Lpackage/name/ObjectName;->MethodName(III)Z

第一部分Lpackage/name/ObjectName;用于声明具体的类型,以便JVM寻找

第二部分MethodName(III)Z,其中MethodName为具体的方法名,()中的字符,表示了参数数量和类型,即3个int型参数,Z为返回值的类型,即返回Boolean类型

由于方法的参数列表没有使用逗号这样的分隔符进行划分,所有只能从左到右,根据类型定义来区分参数个数,这一点需要比较仔细来观察

如果需要调用构造方法,则MethodName为:

寄存器声明及使用

在Smali中,如果需要存储变量,必须先声明足够数量的寄存器,一个寄存器可以存储32位长的的类型,比如Int,而两个寄存器可以存储64位长度类型的数据,比如Long或Double

声明可使用的寄存器数量的方式为:.registers N,N代表需要的寄存器的总个数,同时,还有一个关键字.locals,它用于声明非参数的寄存器的个数(包含在registers声明的个数当中),也叫做本地寄存器,只在一个方法内有效,但不常用,一般使用registers即可

示例:

.method private test(I)V
.registers 4 # 声明总共需要使用4个寄存器

const-string v0, "LOG" # 将v0寄存器赋值为字符串常量"LOG"

move v1, p1 # 将int型参数的值赋给v1寄存器

return-void
.end method

如何确定需要使用的寄存器的个数

由于非static方法,需要占用一个寄存器以保存this指针,那么这类方法的寄存器个数,最低就为1,如过还需要处理传入的参数,则需要再次叠加,此时还需要考虑Double和Float这种需要占用两个寄存器的参数类型,举例来看:

如果一个Java方法声明如下:

myMethod(nt p1, float p2, boolean p3)

那么对应的Smali则为:

method LMyObject;->myMethod(IJZ)V

此时,寄存器的对应情况如下:

那么最少需要的寄存器的个数则为:5

如果方法内含有常量、变量等定义,则需要根据情况增加寄存器个数,数量只要满足需求,保证需求要获取的值不被后面复制冲掉即可,方法有:存入类中的字段中(存入后,寄存器可被重新赋值),或者长期占用一个寄存器

Dalvik指令集

移位操作

返回操作

用于返回值,对应Java中的return语句

常量操作

用于声明常量,比如字符串常量(仅声明,String a = “abc”这种语句包含声明和赋值)

调用操作

用于调用方法,基本格式:invoke-kind{vC,vD,vE,vF,vG},meth@BBBB,其中,BBBB代表方法引用(参见上面介绍的方法定义及其调用),vC~G为需要的参数,根据顺序一一对应

判断操作:

判断操作用来比较一个寄存器中的值,是否与目标寄存器中的值相等或不等,对应Java中的if语句,格式为:if-[test] v1,v2, [condition],其衍生操作还有专门与0进行比较的if-[test]z v1, [condition],其中[condition]为符合判断结果后的跳转条件,需要提前定义好。判断操作也通常和goto配合使用,用来实现循环或者if-else语句

需要注意的是,在Java中编写的if语句,往往在对应的Smali中,会变成相反的判断逻辑,如下面所示:

private void test() {
int a = 0;
int b = 1;
String result;
if (a > b) {
result = "a great than b";
} else {
result = "a less than or equals b";
}
}

上面的Java代码逻辑很简单——一个很简单的if语句,为了在Smali中看的更清楚,我只做了字符串赋值操作。下面是对应的Smali代码

.method private test()V
.registers 4

.line 24
const/4 v0, 0x0

.line 25
.local v0, "a":I
const/4 v1, 0x1

.line 27
.local v1, "b":I
if-le v0, v1, :cond_7

.line 28
const-string v2, "a great than b"

.line 28
.local v2, "result":Ljava/lang/String;
goto :goto_9

.line 30
.end local v2 # "result":Ljava/lang/String;
:cond_7
const-string v2, "a less than or equals b"

.line 32
.restart local v2 # "result":Ljava/lang/String;
:goto_9
return-void
.end method

属性操作:
属性操作的分为:取值(get)和赋值(put)

目标类型分为:数组(array)、实例(instance)和静态(static)三种,对应的缩写前缀就是a、i、s

长度类型分为:默认(什么都不写)、wide(宽,64位)、object(对象)、boolean、byte、char、short(后面几种就不解释了,和Java一致)

指令格式:[指令名] [源寄存器], [目标字段所在对象寄存器], [字段指针],示例代码如下,操作是为int型的类成员变量mIntA赋值为100:

const/16 v0, 0x64

iput v0, p0, Lcom/coderyuan/smali/MainActivity;->mIntA:I

举例:

以下Java代码是进行的是最基本的类成员变量的赋值、取值操作

private String mStringA;
private int mIntA;
private Activity mActivityA;

public void fieldTest() {
mStringA = "Put String to mStringA";
mIntA = 100;
mActivityA = this;

int len = mStringA.length();
}

对应的Smali代码如下:

# instance fields
.field private mActivityA:Landroid/app/Activity;

.field private mIntA:I

.field private mStringA:Ljava/lang/String;

# virtual methods
.method public fieldTest()V
.registers 2

.line 55
const-string v0, "Put String to mStringA"

iput-object v0, p0, Lcom/coderyuan/smali/MainActivity;->mStringA:Ljava/lang/String;

.line 56
const/16 v0, 0x64

iput v0, p0, Lcom/coderyuan/smali/MainActivity;->mIntA:I

.line 57
iput-object p0, p0, Lcom/coderyuan/smali/MainActivity;->mActivityA:Landroid/app/Activity;

.line 59
iget-object v0, p0, Lcom/coderyuan/smali/MainActivity;->mStringA:Ljava/lang/String;

invoke-virtual {v0}, Ljava/lang/String;->length()I

move-result v0

.line 60
.local v0, "len":I
return-void
.end method

其他指令